TexasSolver

Open Source Solver
어떤 툴인가
TexasSolver는 완전 무료 오픈소스 포스트플랍 GTO 솔버입니다. C++로 작성됐고 홀덤과 숏덱을 지원합니다. 제작자는 1~2개 벳 사이즈에 올인을 더한 플랍 트리에서 PioSolver보다 빠르다고 밝히고 있습니다.
솔버를 처음 만져 보려는데 70만~125만 원을 먼저 쓰기는 부담스럽다면, 여기서 시작해 보는 것이 합리적입니다.
가격
0원. AGPL-3.0 오픈소스입니다. 개인 학습 용도로는 제약 없이 쓸 수 있습니다.
다만 라이선스상 제약이 있습니다. 빌드된 실행 파일을 다른 사이트나 포럼에 재배포하는 것은 금지돼 있고(프로젝트 링크로 안내해야 합니다), 코드를 자기 소프트웨어에 통합하거나 인터넷 서비스로 제공하려면 제작자에게 상용 라이선스를 받아야 합니다.
환경
윈도우·macOS·리눅스 모두 네이티브 지원. 이 문서에서 다루는 데스크톱 솔버 중 리눅스까지 도는 유일한 제품입니다
Qt 기반 GUI와 콘솔 버전 모두 제공
램·CPU 요구 사양은 공식 안내가 없습니다. "자바 버전보다 5배 빠르고 메모리는 1/3 이핈"라는 설명만 있습니다
지원 범위 — 좁습니다
NLHE 포스트플랍 — 지원
숏덱(6+ 홀덤) — 지원. 유료 솔버들도 잘 다루지 않는 영역입니다
PLO·오마하 — 미지원
멀티웨이(3인 이상) — 미지원. 헤즈업 포스트플랍 전용
프리플랍 솔빙 — 미지원
ICM — 미지원
즉 홀덤·숏덱 헤즈업 포스트플랍 전용입니다. 이 범위 안이라면 무료로 충분히 쓸 만하고, 벗어나면 다른 툴이 필요합니다.
차별점
전략 결과를 JSON으로 덤프하고 다른 언어에서 호출할 수 있어, 배치 연구나 자체 도구에 붙이기 좋습니다
GUI와 콘솔 양쪽 제공
깃허브 스타 2,500개 이상으로 커뮤니티가 있습니다
유지보수 상태 — 정확히 봐야 할 부분
저장소는 보관 처리되지 않았고 2026년 8월까지 커밋이 올라옵니다. 다만 태그된 정식 릴리스는 2021년 11월 v0.2.0이 마지막으로, 5년 가까이 새 버전이 나오지 않았습니다. 열린 이슈가 87건이고 2026년 6~7월에도 크래시·결과 오류 보고가 등록돼 있습니다.
README 자체가 "훨씬 빠른 새 GPU 버전이 있다"며 다른 곳을 가리킵니다. 사실상 CPU 버전은 유지보수 단계이고 개발 중심은 GPU 버전으로 옮겨간 상태로 보는 편이 맞습니다.
GPU 버전 — 한국어를 지원합니다
후속작 TexasSolverGPU(2026년 3월 공개, 7월 베타 발표)는 성격이 다릅니다.
무료로 받을 수 있지만 오픈소스가 아닙니다. 솔버 본체 코드는 비공개이고 별도 이용약관이 적용됩니다
윈도우 10/11 64비트 + NVIDIA GPU(CUDA) 필수. 맥·리눅스는 지원하지 않습니다
NLHE 전용. 오마하·숏덕 언급 없음
트리 빌딩, 다중 보드 배치 솔빙, 노드락, 전랭 상대 훈련, 레인지 임포트
한국어 UI를 지원합니다. README와 안내 페이지 모두 한국어를 명시하고 있습니다
이런 분께 맞습니다
솔버가 처음이라 돈을 쓰기 전에 감을 잡고 싶은 분
리눅스나 맥에서 네이티브로 솔버를 돌리고 싶은 분
숏덱을 공부하는 분
스크립트로 대량 계산 파이프라인을 짜려는 분
반대로 PLO, 멀티웨이, 프리플랍 솔빙이 필요하면 이 툴로는 해결되지 않습니다.